DESIGN CONCEPT 04

활동적인 커뮤니티

밝고 참여를 유도하는 인상

사람, 새로운 콘텐츠와 반응을 전면에 배치해 둘러보기에서 참여로 자연스럽게 이어지게 하는 방향입니다.

활기참여발견

잘 맞는 서비스커뮤니티·교육·콘텐츠 서비스

함께 준비하는 일정

이번 주 모임

운영
디자인
개발
+8참여

온라인 그룹 상담

9월 4일, 함께 만나요!

오후 2:30 · 12명 참여참여하기
모임 전 질문 3개

컨셉 구성 요소 상세

활동적인 커뮤니티 화면을 만드는 구체적인 방법

사람, 새로운 콘텐츠와 반응을 가까이 배치하고 카드의 크기와 색에 리듬을 주어 둘러보기에서 참여로 이어지게 합니다.

핵심 원칙

기능보다 지금 활동하는 사람과 새롭게 생긴 이야기를 먼저 보여줍니다.

함께 만드는 일정

이번 주,
같이 만나요!

+12명 참여 중

오늘의 모임

새로운 질문 3개

지금 대화에 참여해 보세요

32PX TITLE숫자 강조2줄 미리보기

ELEMENT 01

활기 있는 텍스트 위계

짧고 굵은 제목, 참여 숫자와 새로운 소식을 조합해 현재 일어나는 일을 생동감 있게 전달합니다.

구성 기준

  • 제목은 28~32px의 굵은 산세리프로 짧게 작성합니다.
  • 새 글·참여 인원 같은 숫자는 강조색이나 배지와 함께 표시합니다.
  • 콘텐츠 본문은 미리보기 2~3줄로 제한해 다음 카드로 리듬 있게 이어갑니다.

이렇게 구성하는 이유

짧은 제목과 활동 숫자는 사용자가 피드를 빠르게 훑는 중에도 새로운 변화를 발견하게 합니다.

피해야 할 방식 · 긴 공지문과 설명을 제목과 같은 강도로 보여주거나 모든 숫자에 강조색을 사용하지 않습니다.

윤서님의 이야기

방금 전 · 일상 모임

NEW

오늘 저녁, 같이 산책해요!

새로운 동네 친구들과 가볍게 만나요.

♡ 24댓글 8참여하기 →

ELEMENT 02

피드 카드와 프로필

사람, 콘텐츠 이미지와 반응을 한 카드에 묶고 카드마다 콘텐츠 성격이 드러나게 구성합니다.

구성 기준

  • 16~20px의 둥근 카드에 작성자, 콘텐츠, 반응 순서를 유지합니다.
  • 프로필은 원형과 선명한 보조색을 사용해 사람을 빠르게 구분합니다.
  • 이미지형·질문형·모임형 카드의 높이는 달라도 반응 위치는 통일합니다.

이렇게 구성하는 이유

콘텐츠 종류에는 변화를 주고 행동 위치는 유지하면 지루하지 않으면서도 사용법은 쉽게 익힐 수 있습니다.

피해야 할 방식 · 모든 카드를 같은 높이와 정보량으로 만들거나 작성자와 반응을 콘텐츠에서 멀리 분리하지 않습니다.

이번 주 모임

함께 만드는 저녁

+8
12명 참여

사람 → 반응 → 참여 행동을 가까이 배치합니다.

ELEMENT 03

참여와 반응 요소

겹치는 프로필, 좋아요·댓글과 참여 버튼으로 다른 사람의 활동과 가능한 행동을 바로 보여줍니다.

구성 기준

  • 참여자는 3~4개의 겹치는 프로필과 추가 인원 수로 요약합니다.
  • 반응 행동은 콘텐츠 직후에 아이콘과 숫자로 제공합니다.
  • 모임 참여처럼 중요한 행동만 채워진 강조색 버튼을 사용합니다.

이렇게 구성하는 이유

다른 사람의 존재와 반응을 먼저 확인하면 콘텐츠를 보는 행위가 자연스럽게 참여로 이어집니다.

피해야 할 방식 · 반응 수를 과도하게 키워 경쟁을 만들거나 신고·공유 등 보조 행동까지 모두 강조하지 않습니다.

01 · 오늘의 커뮤니티

♡ 24댓글 8

ELEMENT 04

리듬감 있는 피드 레이아웃

프로필 탐색, 대표 모임, 새 콘텐츠가 서로 다른 크기로 이어지는 세로 피드 구조를 사용합니다.

구성 기준

  • 사람, 대표 콘텐츠, 최신 피드 순으로 발견의 단계를 구성합니다.
  • 큰 대표 카드와 작은 피드 카드를 교차해 화면에 리듬을 만듭니다.
  • 새로운 콘텐츠가 없을 때도 추천 사람이나 예정된 모임을 보여줍니다.

이렇게 구성하는 이유

완전히 규칙적인 목록보다 크기 변화가 있는 피드가 새로운 콘텐츠를 발견하고 더 오래 탐색하게 합니다.

피해야 할 방식 · 모든 정보를 고정된 메뉴 그리드로 만들거나 새 콘텐츠가 화면 아래에만 나타나게 하지 않습니다.

구성 비교

같은 모임 화면도 참여하고 싶은 정도가 달라집니다

GOOD

사람과 반응이 보이는 구성

12명 참여 중

오늘 저녁 모임

같이 산책해요!

♡ 24댓글 8참여하기

참여자, 모임 장면과 반응 행동이 가까이 있어 커뮤니티의 활기를 바로 느낄 수 있습니다.

AVOID

메뉴만 나열된 구성

커뮤니티 메뉴

공지게시판회원분류검색설정

새로운 활동과 참여 중인 사람이 보이지 않습니다.

카테고리와 관리 정보만 보여 누가 활동하고 있는지, 무엇에 참여할 수 있는지 알기 어렵습니다.

모바일 화면 예시

한 가지 콘셉트를 화면 흐름으로 확인합니다

대표 색상만 바꾼 화면이 아닙니다. 활동적인 커뮤니티의 정보 순서, 컴포넌트와 행동 방식을 세 가지 실제 화면으로 비교해 보세요.

예시 화면 3

SCREEN 01

오늘의 커뮤니티

새로운 이야기

새 글
새 글
새 글

윤디자인

방금 전

이번 주말 같이 산책해요!

♡ 24댓글 8

SCREEN 01 · 화면 해설

활동 피드

사람과 새로운 반응을 전면에 배치해 둘러보기를 유도합니다.

이 화면의 역할

사람과 새 콘텐츠의 활기를 보여주며 둘러보기와 반응을 시작하게 하는 피드 화면입니다.

위에서 아래로 읽는 순서

새 이야기
활동 중인 사람
대표 콘텐츠
반응 행동

핵심 요소와 구성 방법

  1. 1

    사람을 먼저 보여주는 프로필

    겹치는 원형 프로필과 새 글 표시로 현재 활동성을 전달합니다.

  2. 2

    이미지 중심 콘텐츠 카드

    글보다 장면을 먼저 보여줘 스크롤을 멈추게 합니다.

  3. 3

    가벼운 반응 버튼

    좋아요·댓글 같은 행동을 콘텐츠 바로 아래에 배치합니다.

왜 이렇게 구성하나요?

커뮤니티의 가치는 기능이 아니라 “지금 누가 무엇을 하는가”에서 보입니다. 사람, 콘텐츠, 반응을 가까이 묶어 관람에서 참여로 이어지는 거리를 줄입니다.

SCREEN 02

SATURDAY MEETUP

우리 동네
러닝 모임

9월 12일 · 오전 9:00

외 9명 참여
초보자도 환영해요

가볍게 3km를 달리고 함께 이야기합니다.

모임 참여하기

SCREEN 02 · 화면 해설

모임 상세

참여자와 일정, 참여 행동을 한 화면에 생동감 있게 연결합니다.

이 화면의 역할

모임의 분위기, 일정, 참여자를 확인하고 자연스럽게 참여를 결정하는 상세 화면입니다.

위에서 아래로 읽는 순서

모임 장면
제목·설명
일정
참여자
참여하기

핵심 요소와 구성 방법

  1. 1

    분위기를 전달하는 넓은 커버

    세부 정보보다 먼저 모임의 성격을 감각적으로 이해하게 합니다.

  2. 2

    일정과 참여자 묶음

    결정에 필요한 날짜와 함께하는 사람을 한 영역에 모읍니다.

  3. 3

    즉시 참여 버튼

    충분히 이해한 다음 화면 하단에서 행동하도록 순서를 잡습니다.

왜 이렇게 구성하나요?

커뮤니티 참여는 일정만 맞는다고 일어나지 않습니다. 콘텐츠의 분위기와 이미 참여한 사람을 먼저 확인하게 해 심리적 진입 장벽을 낮춥니다.

SCREEN 03

주말 러닝 모임

12명 참여 중

윤디자인

토요일 아침에 만나요! 👋

네, 운동화 챙겨갈게요.

민개발

코스 지도도 올려두었어요!

메시지 보내기

SCREEN 03 · 화면 해설

그룹 대화

참여 후 대화와 운영 공지를 자연스럽게 이어갑니다.

이 화면의 역할

모임 참여 후 대화를 이어가고 새로운 메시지에 빠르게 반응하는 채팅 화면입니다.

위에서 아래로 읽는 순서

모임 맥락
참여자 상태
대화
메시지 입력

핵심 요소와 구성 방법

  1. 1

    대화 상대가 보이는 헤더

    모임 이름과 참여 인원을 함께 보여 현재 맥락을 잃지 않게 합니다.

  2. 2

    색과 정렬이 다른 말풍선

    내 메시지와 다른 사람의 메시지를 위치와 색으로 동시에 구분합니다.

  3. 3

    항상 접근 가능한 입력창

    화면 하단에 고정된 입력 영역으로 읽기에서 참여로 바로 전환합니다.

왜 이렇게 구성하나요?

채팅은 콘텐츠보다 관계가 중심입니다. 이름, 프로필, 말풍선 간격을 일정하게 유지하고 입력 행동을 화면 끝에 고정해 대화의 리듬을 만듭니다.

선택 기준

이런 프로젝트에 잘 맞습니다

콘텐츠와 사람의 활기를 빠르게 전달합니다. 업종 이름보다 사용자가 화면에서 느껴야 하는 감정과 완료해야 하는 행동을 기준으로 판단합니다.

잘 맞는 경우

  • 새로운 글과 사람의 활동이 서비스 가치를 만들 때
  • 참여, 반응과 재방문을 자연스럽게 유도해야 할 때
  • 여러 종류의 콘텐츠를 생동감 있게 탐색하게 할 때

다른 방향도 비교할 경우

  • 중요한 업무를 방해 없이 빠르게 처리해야 할 때
  • 개인정보와 민감한 상태를 차분하게 확인해야 할 때

화면 전체 규칙

색상 하나가 아니라 네 가지 기준을 함께 적용합니다

HIERARCHY

정보 우선순위

사람과 참여 가능한 일정을 함께 강조

TYPE & SPACE

글자와 여백

선명한 색상과 리듬감 있는 카드

COMPONENT

컴포넌트

겹치는 프로필과 반응을 유도하는 카드

VISUAL

그래픽 표현

다채로운 강조색과 생동감 있는 배치

LAYOUT RULES

주요 화면에 적용하는 방식

  1. 01사람과 최근 활동을 첫 화면의 중심에 배치합니다.
  2. 02콘텐츠 종류마다 카드 리듬을 달리하되 행동 규칙은 통일합니다.
  3. 03알림과 반응 수는 참여를 돕는 범위 안에서만 강조합니다.

화면 템플릿 연결

이 콘셉트와 잘 맞는 출발점

템플릿은 화면 구성의 출발점입니다. 같은 템플릿이라도 이 콘셉트의 글자, 여백과 컴포넌트 규칙을 적용해 프로젝트에 맞게 조정합니다.

함께 검토할 템플릿 유형

관심사 커뮤니티클래스·스터디콘텐츠 피드

PROJECT QUESTIONS

시작 전에 확인할 질문

  1. Q1

    사용자가 구경에서 참여로 넘어가는 순간은 언제인가요?

  2. Q2

    새로운 콘텐츠가 없을 때 어떤 경험을 제공할 수 있나요?

  3. Q3

    신고·차단·운영 관리 흐름도 함께 설계되어 있나요?

활동적인 커뮤니티 방향이 우리 서비스에 맞을지 확인해보세요

서비스 유형과 주요 사용자, 필요한 화면을 알려주시면 적용 범위와 다른 비교 방향을 함께 정리합니다.

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