많이 만드는 것이 중요한 게 아닙니다
살아남는 구조로 만드는 것이 중요합니다
ABOUT DEVCRAFT
앱이나 서비스를 만들고 싶어도 무엇을 먼저 만들고 무엇을 나중에 미뤄야 하는지 정리되지 않으면 개발은 쉽게 흔들립니다.
DevCraft는 개발보다 먼저 시장성과 구조를 함께 점검하고 실행 가능한 서비스 구조를 설계합니다.
DEFINITION
DevCraft는 개발을 하기 전에 실패하지 않는 구조를 설계하는 서비스입니다.
우리는 단순히 요청된 기능을 개발하는 것이 아니라, 무엇을 만들어야 하는지 정의하고 무엇을 지금 만들지 말아야 하는지까지 함께 판단합니다.
개발보다 먼저 구조가 정리되어야 비용과 일정, 실패 확률이 달라집니다.
WHY WE STARTED
400건 이상의 앱과 서비스 개발 프로젝트를 진행하면서 확신하게 된 한 가지가 있습니다.
대부분의 서비스는 개발이 아니라 구조 때문에 실패합니다.
기능이 계속 늘어나 비용이 커지거나, 처음부터 타겟이 잘못 잡혀 결국 실패로 이어지는 경우를 현장에서 정말 많이 봤습니다.
문제는 개발이 시작된 이후에는 이미 구조를 바꾸기 어렵다는 점입니다. 기획은 확정되고, 단계는 지나가고, 비용은 이미 투입된 뒤인 경우가 많기 때문입니다.
그래서 DevCraft는 개발 전에 구조부터 설계합니다.
OUR PHILOSOPHY
많이 만드는 것이 중요한 게 아닙니다
살아남는 구조로 만드는 것이 중요합니다
빠르게 개발하는 것이 중요한 게 아닙니다
올바르게 시작하는 것이 중요합니다
기능을 추가하는 것이 중요한 게 아닙니다
무엇을 하지 않을지를 정하는 것이 중요합니다
개발을 시작하는 것이 중요한 게 아닙니다
무엇을 먼저 검증할지 정하는 것이 중요합니다
WHY STRUCTURE
많은 서비스가 실패하는 이유는 개발을 못해서가 아닙니다. 무엇을 먼저 만들어야 하는지 정리되지 않은 상태에서 개발부터 시작하기 때문입니다.
DevCraft는 개발 전에 이 구조부터 먼저 정리합니다.
DIFFERENCE
대부분의 개발사는 요청한 것을 그대로 만듭니다. 하지만 많은 경우 그 요청 자체가 잘못 정의되어 있습니다.
일반 개발사
요청 → 개발
요청된 기능을 기준으로 개발이 시작됩니다.
DevCraft
문제 정의 → 구조 설계 → 개발
무엇을 만들어야 하는지부터 정리하고 그 다음에 실행합니다.
이 차이가 비용, 일정, 실패 확률을 바꿉니다.
OUR METHOD
우리는 개발에 들어가기 전에 구조를 먼저 설계하고, 그 위에서 MVP를 정리한 뒤 실행합니다.
1. 구조 설계
2. MVP 설계
3. 개발 실행
DevCraft는 개발보다 먼저 구조 설계를 고정합니다.
PRINCIPLES
이 기준이 있어야 서비스는 출시 이후에도 흔들리지 않습니다.
WHO IT FITS
개발사를 찾기 전에 무엇을 만들어야 하는지부터 정리해야 하는 분들께 적합합니다.
START WITH STRUCTURE
아이디어가 있어도 무엇을 먼저 만들어야 하는지 정리되지 않으면 개발은 쉽게 흔들립니다. DevCraft와 함께 실패하지 않는 구조부터 먼저 설계해보세요.