개발을 시작하기 전 상황
여러 권과 유닛으로 구성된 이미지·음원·학습 활동을 화면마다 개별 개발하면 콘텐츠가 늘어날수록 일정과 관리 범위가 함께 커지는 상황이었습니다.
반복되는 학습 콘텐츠를 하나의 구조로 만들어 앱으로 구현
소리·단어·문장·게임·복습으로 이어지는 학습 콘텐츠를 하나의 구조로 구현한 영어 파닉스 앱입니다.
AT A GLANCE

여러 권과 유닛으로 구성된 이미지·음원·학습 활동을 화면마다 개별 개발하면 콘텐츠가 늘어날수록 일정과 관리 범위가 함께 커지는 상황이었습니다.
유닛마다 별도 화면과 동작을 만들면 같은 학습 방식도 반복 개발해야 하고, 콘텐츠 수정과 추가에도 계속 개발 작업이 필요했습니다.
반복되는 학습 화면과 소리·드래그 동작을 공통 구성요소로 만들고, 여러 권의 콘텐츠를 같은 방식으로 등록하고 보여줄 수 있게 구현했습니다.
이렇게 결정한 이유: 학습 콘텐츠가 추가되어도 같은 품질과 이용 흐름을 유지하면서 관리할 수 있는 구조가 필요했습니다.
이번 개발에 포함한 기능
다음 단계로 미룬 기능
콘텐츠가 늘어날 때마다 앱을 다시 만드는 부담을 줄이고, 같은 학습 흐름 안에서 다음 콘텐츠를 확장할 수 있게 됐습니다.
출시 이후에는 실제 이용 결과를 바탕으로 다음 기능을 결정합니다.
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