개발을 시작하기 전 상황
당구장 현장에서 경기 점수와 이닝을 기록하고, 경기 영상을 선수 기록과 연결해 다시 볼 수 있는 서비스가 필요했습니다. 운영자는 여러 테이블과 카메라 상태를 한 화면에서 확인하고 회원·경기·영상 데이터를 함께 관리해야 했습니다.
테이블 점수 입력부터 경기 영상·선수 분석·클럽 운영까지 하나로 연결했습니다.
당구장의 선수 선택과 경기 설정부터 태블릿 점수·이닝 기록, 경기별 영상 저장, 선수 전적·성장 분석, 클럽 운영 관리자까지 연결한 당구 경기 기록·영상 관리 플랫폼입니다.
AT A GLANCE

당구장 현장에서 경기 점수와 이닝을 기록하고, 경기 영상을 선수 기록과 연결해 다시 볼 수 있는 서비스가 필요했습니다. 운영자는 여러 테이블과 카메라 상태를 한 화면에서 확인하고 회원·경기·영상 데이터를 함께 관리해야 했습니다.
점수판, 카메라 녹화, 선수 전적이 각각 분리되면 경기 종료 후 어떤 득점이 영상의 어느 시점인지 찾기 어렵습니다. 태블릿·선수 앱·관리자가 서로 다른 화면을 사용하면서도 같은 경기 상태를 봐야 했고, 네트워크나 카메라 연결 상태도 운영 과정에서 함께 관리해야 했습니다.
회원 검색과 선수 선택 → 경기 종류·핸디 설정 → 태블릿 점수·이닝 입력 → 경기 이벤트와 영상 타임스탬프 연결 → 선수 앱 기록·분석 → 클럽 관리자 운영 현황으로 이어지는 구조를 설계했습니다. 선수 앱·테이블 태블릿·관리자 화면은 역할에 맞게 나누되 경기·회원·영상 데이터를 공유하도록 구성했습니다.
이렇게 결정한 이유: 태블릿의 경기 이벤트를 영상 시점과 선수 기록에 연결해 현장 입력과 사후 분석을 같은 데이터로 설계했습니다.
이번 개발에 포함한 기능
다음 단계로 미룬 기능
당구장의 선수 선택과 경기 설정부터 태블릿 점수·이닝 기록, 경기별 영상 저장, 선수 전적·성장 분석, 클럽 운영 관리자까지 연결한 당구 경기 기록·영상 관리 플랫폼입니다.
출시 이후에는 실제 이용 결과를 바탕으로 다음 기능을 결정합니다.
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